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El problema es la perdida de tiempo al comprar ropa y estar poniendose y sacandesela. Es decir, el problema de encontrar lo adecuado según el cuerpo de cada uno, mayormente dirigido a la moda en mujeres de entre 25-35 años de edad Lo que se trata de hacer es un avatar 3D con volumenes de cuerpo tal que se pueda girar y ver de difrentes angulos la ropa se sacaría afiliandose a diferentes empresas de moda o grandes centros comerciales como saga o ripley hay dos formas de lograrlo la primera es usar un scaner 3D que se tendría en cada de una de las tiendas afiliadas, la duración de este proceso es de tan solo unos minutos. o la segunda es tener varias tomas de fotogría de una persona y acomplarlo de manera que se forme un cuadro 3D. Brandon Del Pozo
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